플리터의 상태 관리

상태 관리는 플리터의 기본 개념으로, 애플리케이션이 시간이 지남에 따라 데이터를 어떻게 처리하고 업데이트하는지를 결정합니다. 이 가이드에서는 상태 없는 위젯과 상태 있는 위젯을 사용하여 애플리케이션에서 상태를 효율적으로 관리하는 방법을 살펴봅니다.

위젯 상태 이해하기

플리터에서 상태 관리와 관련하여 두 가지 주요 위젯 유형이 있습니다:

  1. StatelessWidget: 가변 상태를 유지할 수 없음
  2. StatefulWidget: 가변 상태를 유지하고 업데이트할 수 있음

간단한 카운터 예제를 통해 그 차이를 이해해보겠습니다.

StatelessWidget 예시

StatelessWidget은 리빌드를 트리거하는 가변 상태를 유지할 수 없습니다. 위의 예시에서, 클릭할 때마다 카운터를 증가시키지만 UI는 업데이트되지 않습니다:

class Counter extends StatelessWidget {
  count = 0; // 이것은 업데이트를 발생시키지 않음

  build() {
    return GestureDetector({
      onClick: () => {
        this.count++; // 이것은 리빌드를 트리거하지 않음
        console.log('클릭됨! 카운트:', this.count);
      },
      child: Container({ /* ... */ })
    });
  }
}

StatefulWidget 해결책

사용자 상호작용에 기반하여 UI를 업데이트할 수 있는 위젯을 만들려면 StatefulWidget을 사용해야 합니다. 기본 구조는 다음과 같습니다:

  1. State를 생성하는 StatefulWidget 클래스
  2. 실제 상태와 build 메서드를 유지하는 State 클래스
// 위젯 클래스는 자신의 상태를 생성합니다
class Counter extends StatefulWidget {
  createState() {
    return new CounterState();
  }
}

// 상태 클래스는 가변 상태를 유지합니다
class CounterState extends State {
  count = 0;

  build() {
    return GestureDetector({
      onClick: () => {
        this.setState(() => {
          this.count++;
        });
      },
      child: Container({ /* ... */ })
    });
  }
}

핵심 개념

상태와 setState

  1. 상태 선언: State 클래스에서 상태 변수 선언
  2. 상태 업데이트: 상태를 수정할 때는 항상 setState() 사용
  3. 리빌드 주기: setState()는 위젯의 리빌드를 트리거함

setState 작동 방식

setState를 호출하면:

  1. 상태가 업데이트됨
  2. 위젯이 “dirty”로 표시됨
  3. 프레임워크가 리빌드를 예약함
  4. build 메서드가 새로운 상태로 다시 호출됨
// 좋음: setState 사용
this.setState(() => {
  this.count++;
});

// 나쁨: 직접 변경
this.count++; // 리빌드를 트리거하지 않음

모범 사례

  1. 상태 최소화: 가변적이어야 하는 것만 저장
  2. 단일 책임: 각 위젯은 자신의 지역화된 상태만 관리
  3. 불변 업데이트: 상태 수정에는 항상 setState 사용
  4. 상태 위치: 상태를 사용되는 곳과 최대한 가깝게 유지

성능 고려사항

  1. 세분화된 업데이트: 필요한 것만 업데이트
  2. 불필요한 상태 피하기: 가능한 경우 StatelessWidget 사용
  3. 상태 구조: 리빌드를 최소화하도록 상태 구성

디버깅 팁

  1. 로깅: setState와 build에 console.log 문 추가
  2. 위젯 검사: 위젯 리빌드 모니터링
  3. 상태 검증: 개발 중 상태 변경 검증

결론

상태 관리를 이해하는 것은 상호작용하는 플리터 애플리케이션을 만드는 데 매우 중요합니다. StatefulWidget과 setState를 올바르게 사용하면 사용자 상호작용과 데이터 변경에 기반하여 UI를 효율적으로 업데이트하는 반응형 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

기억할 점:

  • 정적 UI 컴포넌트에는 StatelessWidget 사용
  • 가변 상태를 유지해야 할 때는 StatefulWidget 사용
  • UI 업데이트를 트리거하려면 항상 setState 사용
  • 상태 관리는 단순하게 유지하고 사용되는 곳과 가깝게 유지